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poki jogos novos,Explore o Mundo Mais Recente dos Jogos com a Hostess Bonita Popular, Descobrindo Aventuras e Desafios que Irão Testar Suas Habilidades ao Máximo..2014. (with P. Descola) ''Être au monde : quelle expérience commune?'' (Débat présenté par M. Lussault), Lyon : Presses Universitaires de Lyon, 75 pp.,A crítica especializada elogiou a apresentação do jogo e a qualidade de construção, mas o apontou como curto e desinteressante. Charlie Hall do site Polygon elogiou a apresentação e as peças do jogo como "excepcionais", e descreveu o jogo como "sólido", mas "monótono e terrivelmente curto". Luke Plunkett, do Kotaku, elogiou a qualidade de construção como "premium", mas expressou confusão com o jogo, opinando que "parece rápido e descartável, como um jogo de playground ou uma partida de pôquer". O jogo foi criticado como "uma tarefa árdua" por Alex Meehan do Dicebreaker, que argumentou que a jogabilidade de ''Tellstones'' era desinteressante por causa da falta de qualquer mecânica além de seus componentes baseados em memória. Plunkett afirmou que o jogo tinha poucas conexões com o universo narrativo de ''League of Legends'' enquanto Hall considerava o jogo "básico" em comparação com seu predecessor ''Mechs vs.'' ''Minions''..
poki jogos novos,Explore o Mundo Mais Recente dos Jogos com a Hostess Bonita Popular, Descobrindo Aventuras e Desafios que Irão Testar Suas Habilidades ao Máximo..2014. (with P. Descola) ''Être au monde : quelle expérience commune?'' (Débat présenté par M. Lussault), Lyon : Presses Universitaires de Lyon, 75 pp.,A crítica especializada elogiou a apresentação do jogo e a qualidade de construção, mas o apontou como curto e desinteressante. Charlie Hall do site Polygon elogiou a apresentação e as peças do jogo como "excepcionais", e descreveu o jogo como "sólido", mas "monótono e terrivelmente curto". Luke Plunkett, do Kotaku, elogiou a qualidade de construção como "premium", mas expressou confusão com o jogo, opinando que "parece rápido e descartável, como um jogo de playground ou uma partida de pôquer". O jogo foi criticado como "uma tarefa árdua" por Alex Meehan do Dicebreaker, que argumentou que a jogabilidade de ''Tellstones'' era desinteressante por causa da falta de qualquer mecânica além de seus componentes baseados em memória. Plunkett afirmou que o jogo tinha poucas conexões com o universo narrativo de ''League of Legends'' enquanto Hall considerava o jogo "básico" em comparação com seu predecessor ''Mechs vs.'' ''Minions''..